
ns2jb-modloader 0.3.4 carga mods de RomFS y ExeFS en Switch 2 desde la microSD, sin CFW
SebaaMG ha publicado cinco versiones en cinco días de este cargador de mods para Switch 2. Funciona sobre una sesión de ns2jb y lee los mods de cada juego desde la microSD.
Mods por juego, mientras dure la sesión
El programa busca en la microSD los mods de RomFS y ExeFS ordenados por Title ID y los aplica juego a juego, encima de una sesión de ns2jb ya en marcha. Desde el PC se lanza con un script de Node.js incluido en el paquete. Como el exploit en el que se apoya es tethered, todo desaparece al reiniciar la consola. No es un CFW y tampoco admite plugins, trucos ni overlays.
La primera versión salió el 3 de noviembre. La 0.3.4, del 7, trae mejoras de estabilidad y de compatibilidad con mods.
Requisitos
Hace falta una tarjeta microSD o microSD Express, aunque el README avisa de que esta última sigue pendiente de pruebas en hardware. También una sesión RPC con acceso al sistema de archivos, que puede venir de ns2jb u otro exploit compatible, y un PC con Linux o WSL y Node.js 22 o superior. Compilarlo desde el código pide Zig 0.15.2.
Desde la 0.3.2, las notas aclaran que SmileBASIC y el firmware 23.0.1 no son requisitos fijos del cargador.
Hasta dónde se ha probado
Las notas de la 0.3.1 citan pruebas en una Switch 2 real con Mario Party Superstars, Super Smash Bros. Ultimate 13.0.5 y Mario Kart World. El autor sigue investigando un aviso de comprobación de caché que aparece al apagar. El proyecto, con licencia GPL-2.0, se describe como experimental.


