El port nativo de The Last of Us Remastered para PC llega a la 0.2.1 con trofeos, Intel y puntería corregida
Un port no oficial ejecuta el código x86-64 de la versión de PS4 directamente en Windows, con un runtime propio y el renderizador Vulkan de shadPS4. El 12 de noviembre publicó tres versiones, de la 0.1.9 a la 0.2.1, con gráficos Intel, trofeos y arreglos de puntería. Hace falta tu propia copia del juego.