
Hookshot desaparece de GitHub y Longshot, de Team MagicBean, toma el relevo con web, git y lanzador propios
El repositorio de Hookshot y la cuenta de NotRexed dan 404 en GitHub desde el 13 de noviembre. Team MagicBean continúa el proyecto como Longshot, con web, git y lanzador propios para Windows y Linux. Project ReLink y Ocarina Recomp son otras alternativas.
Qué ha pasado
El 13 de noviembre, hacia las 12:30 GMT según los usuarios que lo vieron caer, el repositorio de Hookshot y la cuenta de NotRexed empezaron a devolver un 404. Twisted Voxel atribuye la retirada a Nintendo y cuenta que el autor dijo en Discord que no podrá resolverlo pronto, aunque el repositorio debería volver en otro lugar. No hemos encontrado en el archivo público de avisos DMCA de GitHub ninguno que nombre a Hookshot. El de Nintendo añadido esos días señala otro repositorio. La causa, por tanto, no está confirmada.
Hookshot era el port nativo de Ocarina of Time para Switch 2 que habíamos seguido desde su primera versión, con la 2.0.12 y la 2.1.0 como últimas entregas. Quien ya lo tiene construido conserva su carpeta de juego. No hemos comprobado qué hace el lanzador de Hookshot cuando no encuentra su repositorio para actualizarse.
Longshot, el relevo
Longshot es un fork de Hookshot que mantiene Team MagicBean. Su web explica que continúan el trabajo con desarrollo, correcciones y comunidad propios, y reconoce a NotRexed y a los colaboradores de Hookshot. La página del equipo recoge el historial de commits de Hookshot, donde NotRexed figura con 223. El código vive en el Forgejo del equipo, donde el repositorio se creó el 12 de noviembre, y tiene licencia GPL 3 o posterior.
Se instala con el Longshot Launcher, que construye el juego a partir de tu copia, lo arranca y se actualiza comprobando sumas de verificación firmadas. Hay instalador para Windows, un zip portátil y un AppImage para Linux. Entre sus funciones figuran resoluciones hasta 5K, ultrapanorámico 21:9 y 32:9, HDR, DLSS, DLAA, FSR 3.1 y FSR 4, generación de fotogramas de 2x a 8x, límite de 60 a 240 fps, Reflex y Anti-Lag 2, además de mods de RomFS.
Las versiones publicadas son compilaciones nocturnas marcadas como preliminares. La 132, del 14 de noviembre, añade una fila de daño recibido, mantener pulsado para alternar en cualquier botón, una opción de audio mono y arreglos como el tiempo de grabación de la Canción del Espantapájaros. Los requisitos mínimos son una CPU de seis núcleos, Vulkan 1.3, 4 GB de VRAM, 16 GB de RAM y unos 60 GB libres durante la construcción. Sin mesh shaders usa un modo de cómputo más lento.
Otros proyectos para el mismo juego
Project ReLink, de pixl27, es otra recompilación estática del mismo juego para Windows, con licencia GPL-3.0. Se creó el 13 de noviembre y publicó la 0.6.4 y la 0.6.5 el 14. La primera corrige un bloqueo de imagen tras unos minutos, casi siempre cerca del agua, y la segunda reduce los tirones al girar la cámara.
Ocarina Recomp, de sostenesfreitas, lleva en GitHub desde el 6 de noviembre y supera las 1.100 estrellas. Su versión 0.3.4, del 11, es de prueba. El proyecto había decidido recomendar Hookshot, así que su README remite a un repositorio que ahora no existe. Su autor dice que solo se ha probado en un PC con una RTX 5090, en la zona del principio del juego.
En GitHub circulan además copias del código original, como una llamada Longshot creada el 7 de noviembre por otro usuario y sin versiones. No hemos visto relación con Team MagicBean, que tiene sitio y git propios, y no enlazamos a esas copias.
Qué necesitas
Los tres proyectos piden tu propia copia del remake de Switch 2 con su actualización instalada, como archivo .nup o como carpetas romfs y exefs. No incluyen el juego ni explican cómo conseguirlo. Descarga solo desde la web o el repositorio de cada proyecto y desconfía de cualquier ZIP que se anuncie como Hookshot.
Fuentes
- Longshot, de Team MagicBean (web oficial)longshot.magicbean.dev
- Repositorio de Longshot (Forgejo de Team MagicBean)git.magicbean.dev
- Longshot nightly 132 (versiones)git.magicbean.dev
- Publicación sobre la caída de Hookshot (X)x.com
- Twisted Voxel: retirada de Hookshottwistedvoxel.com
- Versión Project ReLink v0.6.5 (GitHub)github.com
- Versión Ocarina Recomp v0.3.4 (GitHub)github.com
- Archivo DMCA de GitHub: aviso de Nintendo del 12 de noviembregithub.com
Historia de esta noticia
- Hookshot vuelve en el Forgejo de su autor y publica la 2.3.1, con 305 correcciones y menos tirones
- Hookshot desaparece de GitHub y Longshot, de Team MagicBean, toma el relevo con web, git y lanzador propios Estás aquí
- Hookshot 2.1.0 añade pestaña de audio, DLSS en Linux y AMD Anti-Lag 2 al Zelda recompilado
- Hookshot 2.0.12 añade DLSS, FSR 3.1, HDR10 y hasta 240 fps al Zelda recompilado
- Hookshot 2.0 recompila Ocarina of Time de Switch 2 para PC tres días después del lanzamiento


