
IZCIVSwitch 0.2.1 busca fiabilizar el acceso al sistema de archivos de Switch 2 con Civilization VII
Una herramienta para PC, en versión previa, orquesta el acceso al sistema de archivos de Switch 2 a través de Civilization VII sobre el kit original de CivSwitch. Su autor publicó la 0.2.0 y la 0.2.1 en un día para corregir una tasa de éxito muy baja. La 0.2.1 aún no se ha probado en consola.
Qué es
IZCIVSwitch es un kit de investigación del lado del PC para Switch 2 y Civilization VII. Se apoya en el kit original de CivSwitch, la entrada por el cartucho del juego que ya contamos, y añade el orden de entrega, los reintentos y un lanzador. El paquete completo es para Linux x86_64 e incluye el entorno de lobby del PC. El repositorio nació el 11 de noviembre, tiene licencia GPL-2.0 y unas 99 estrellas. Su aviso advierte de que el software puede modificar las partidas guardadas y bloquear la consola, hasta el punto de necesitar un apagado completo, y pide copiar las partidas antes y usarlo solo con equipos y contenido autorizados.
Una tasa de éxito baja
La 0.2.0, del 12 de noviembre, parte de una repetición de 14 arranques de Civilization VII en la máquina de pruebas: 36 intentos de adquisición y un solo éxito verificado. Los reintentos que seguían a un fallo con recursos retenidos acabaron todos mal, 0 de 16, y dejaban la consola colgada o perdida, mientras que tras un fallo limpio hubo 1 éxito en 6. La versión conserva la geometría verificada y cambia solo la lógica de reintentos y liberación: libera tras una restauración comprobada, se detiene cuando no puede probar quién retiene los recursos, hace 4 intentos por defecto y limita cada uno a 900 segundos y el total a 1.800.
Según el propio modelo del autor, eso daría un 52 % por arranque con cuatro intentos limpios, frente a un 31 % con dos, unas 1,7 veces más, y aclara que no es una garantía.
La 0.2.1
La 0.2.1 sale a las pocas horas y fija un orden explícito en tres fases: primero la entrega por Wi-Fi y LDN, después la restauración del Wi-Fi del PC y por último la red por cable y el cargador de la consola. El escaneo LDN mantiene la radio liberada durante 10 pasadas, unos 42 segundos, para que el lobby de la consola tenga tiempo de aparecer. El autor indica que la validación se ha hecho con los informes de todas las pruebas anteriores y con pruebas unitarias, y que esta versión aún no ha completado una ejecución completa en consola.
Qué no dice
El README no precisa con qué versiones de firmware funciona. Según OatmealDome, Nintendo cerró en la 23.5.0 la salida del juego al sistema, y el proyecto no aclara si eso afecta a esta herramienta. Hace falta además la clave prod.keys de tu propia consola, que el paquete no incluye, y está pensada para equipos y contenidos de los que se tenga autorización.
Fuentes
Historia de esta noticia
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