RecompLauncher reúne en una app las recompilaciones de PC y entra en beta para Windows
El lanzador de código abierto busca, instala y actualiza ports nativos desde el GitHub de cada desarrollador, siempre con tu propia copia del juego. La beta 22 salió el 7 de noviembre y Linux es lo siguiente en su lista.

Un catálogo que ya tiene cliente
RecompLauncher nació como RecompStore, una herramienta de homebrew para PS5 con jailbreak, y según KitGuru se relanzó después como directorio web de ports hechos por aficionados para Windows, Linux y macOS. Entonces la aplicación de escritorio seguía en desarrollo. Ahora ya se puede descargar: el repositorio de elripalda, con licencia GPL-3.0, publicó el 7 de noviembre la versión 0.90.0-beta.22 para Windows 10 y 11 de 64 bits.
La app no aloja juegos. Cada instalación llega de la release de GitHub del propio desarrollador y se comprueba contra la suma que publica GitHub. Tú pones tu copia del juego y, en los proyectos que lo admiten, basta con indicar la imagen de disco o la carpeta para que el lanzador haga el resto.
Funciones de la beta
Hay una sección para explorar el catálogo de recomplauncher.com con capturas, requisitos e informes de otros jugadores sobre cómo funciona cada port. Si un juego tiene varias recompilaciones aparece una sola vez, y se puede cambiar de versión o conservar varias. Antes de cada actualización se hace una copia de las partidas, con guardado en la nube si creas una cuenta gratuita. También incluye un modo a pantalla completa para jugar con mando en la tele y filtros de pantalla CRT por juego.
Las últimas betas mejoran la detección de archivos del juego, avisan de qué falta cuando no los encuentra y permiten que los portátiles con dos gráficas abran un juego en la más potente.
Windows puede mostrar el aviso de SmartScreen en esta beta. Cada versión publica el SHA-256 de su instalador, así que puedes comprobar que tienes el archivo correcto.
KitGuru señala que no todos los proyectos del catálogo se pueden jugar por completo y que algunos siguen en una fase temprana. El soporte de Linux llegará primero y el de Mac después.


