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Switch 2: un exploit en el cartucho de Civilization VII abre la puerta al homebrew

El exploit, que la prensa atribuye a Gezine, usa la versión física de Switch de Civilization VII para ejecutar código en Switch 2. Permite homebrew, mods y acceso a partidas guardadas, no ejecutar copias, y 2K estaría retirando el cartucho.

Redacción · 2 min
Arte oficial de Sid Meier's Civilization VII

Image: 2K y Firaxis Games

Qué es

Switch 2 tiene una segunda vía de entrada. Según Kotaku, el exploit conocido como CivSwitch es obra del hacker y modder Gezine. Aprovecha un fallo de la versión para Switch de Civilization VII, que se juega en Switch 2 por retrocompatibilidad. La entrada combina el cartucho físico con el chat del juego, y el código se activa desde un dispositivo conectado por USB, como un móvil. La versión digital del juego no sirve.

No hay un comunicado oficial del autor recogido en prensa, aunque en Reddit se ha enlazado una publicación en GitHub.

Qué permite (y qué no)

  • Ejecutar aplicaciones homebrew.
  • Modificar juegos y acceder a las partidas guardadas para copiarlas.
  • No permite jugar a volcados de juegos de Switch 2, al menos de momento.

Es el mismo alcance que el método anterior, ns2jb, que entra por SmileBASIC 4 y también hay que repetir en cada arranque. La diferencia es la disponibilidad: SmileBASIC 4 ya no está en la eShop, mientras que Civilization VII se vende en tiendas desde junio de 2025.

La reacción

Kotaku informa de que 2K habría empezado a retirar la edición física. Hay usuarios que hablan de pedidos cancelados y de un aviso de Amazon que alude a requisitos técnicos y de seguridad. 2K no ha hecho declaraciones y Nintendo tampoco ha publicado una actualización que cierre el fallo.

El exploit no tiene una versión de firmware asociada en la información publicada. Si te interesa el homebrew en Switch 2, no actualices hasta que se sepa si la próxima versión del sistema lo parchea.

Contexto

Con dos métodos públicos en pocas semanas, la scene de Switch 2 avanza más rápido de lo previsto. Ninguno de los dos es todavía un CFW persistente como Atmosphère en la primera Switch.

Sources

Kotaku

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